P O R T F O L I O

welcome

#2026

个人简介

welcome

hello, I'm

李淑婧.

学视觉设计,也喜欢把想法做出来。

我在学视觉传达,做过一些内容运营和视频剪辑。平时会做画面、剪视频,也会用 AI 尝试图像、影像和小工具,把零散的想法慢慢变成能看、能用的东西。

  • 视觉设计
  • 视频剪辑
  • AI 图像与影像
  • AI 辅助搭建工具

工作之外,喜欢看电影、听音乐,也喜欢试试新工具。偶尔有了一个小想法,就忍不住动手折腾一下。

接下来,看看我做的东西
02 / TOOLS & WORKFLOWS

AI 工作台

make it work

看看这些想法怎么落地

AI 工作台

02

ArcanaOps

帮助多个社交账号整理素材、安排每日内容并记录发布进度的运营工作台。

  • 今日工作:按日期查看内容准备、视频生成、采集和发布安排的进度,明确当前该做哪一步。每天选择需要运营的账号和各自发布数量,再从可用库存中生成当天的发布任务。
  • 内容创作:集中管理卡牌主题、视频生成提示词、英文发布文案及中文对照。提示词和文案可以分别复制,让视频制作与实际发布使用同一份内容记录。
  • 视频采集:选择日期和豆包账号,通过配套采集器查找并下载生成的视频,逐条显示处理结果。遇到登录确认、链接异常或下载失败时保留进度,并提供继续采集或重试入口。
  • 库存管理:把下载的视频与对应内容、文案和来源关联,区分可发布、文件不可用、待确认匹配和已废弃素材。可播放、定位本地文件、评为优中差并记录原因;不想再用的视频移入废弃区,也能恢复。
  • 排期调整:将可用视频分配给不同账号,支持换一条、锁定安排,以及拖拽互换任务位置。素材不足或英文文案缺失时会提示,避免把尚未准备好的视频当作可发布内容。
  • 发布防重:同一视频在 TikTok 发布后,会从该平台的后续安排中排除;仍可在 Instagram 使用。实际发布后手动确认,系统再保存平台、账号、日期及当时的英文文案,区分“已安排”和“已发布”。
  • 账号设置:统一维护 TikTok、Instagram 等发布账号,设置默认日发布数量,随时启用或暂停。长期默认设置与当天临时安排分开,便于灵活调整运营节奏。
查看 ArcanaOps 工作台 ↗ 只读展示 · 示例账号与数据,采集和发布功能关闭
03

Director Lens

把参考视频拆解成镜头与提示词,辅助复刻画面、替换人物和生成首帧的视频分析工具。

  • 视频分析:上传本地参考视频,由 Gemini 结合视频和高密度关键帧拆解人物动作、画面、台词、运镜与时间顺序。分析结果可以单独展开查看,为后面的提示词提供具体依据。
  • 导演复刻:按原速还原参考视频的核心动作,再根据目标生成时长,为剩余时间延续人物、场景、动作和镜头。输出可直接交给视频模型使用的完整提示词,也可补充自己的创作要求。
  • 人物与元素替换:用真人参考照片锁定人物身份,并为需要替换的卡牌、道具等元素分别填写说明、上传设计图。同一组参考条件同时用于提示词和首帧生成,减少重复填写和前后不一致。
  • 导演终审:初次生成后,可以对当前提示词进行终审重写,再复制最终文本。支持选择优化模型和实际视频生成渠道,让提示词围绕预定的生成方式继续调整。
  • 首帧生成:自动提取原视频第一帧作为构图、姿势参考,再结合人物照片和替换元素生成新的首帧。可选择生成渠道及横竖比例,下载图片供后续图生视频使用。
  • 草稿与重试:填写内容和已选文件保留在当前浏览器中,刷新或生成失败后可继续重试。更换视频、人物或替换条件时,会隐藏旧首帧,提醒按新的条件重新生成。
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04

无界画布

把提示词、图片、视频和生成工具连接在一张画布上,按节点组织创作过程的 AI 工作台。

  • 节点工作流:在同一张画布上放置图片、提示词、LLM、图像生成、视频和输出节点,用连线指定它们之间的输入关系。素材和生成步骤可以并排组织,便于查看一次创作从哪里开始、经过哪些处理。
  • 提示词与 LLM:把提示词单独保存为节点,再连接 LLM 做改写或扩展;也可以使用对话模式继续调整内容。整理后的文本能作为图像或视频节点的输入,减少在不同工具之间反复复制。
  • 图像生成:在生成节点中选择模型、尺寸等参数,接入提示词和参考图后生成图片。结果集中在输出节点中查看,再选取图片继续参与后面的创作步骤。
  • 视频生成:支持以文本或参考图片作为输入,在节点内选择视频模型、画幅和生成参数。输出的视频可以预览、提取画面,再把素材接回画布继续整理。
  • 剧本拆分镜:输入剧本并补充画面风格,让工具拆出连续镜头和各镜的画面提示词。拆解结果可以铺成画布上的提示词节点,方便逐镜检查和继续生成画面。
  • 场景与道具:从剧本或分镜内容中提取地点、环境和关键道具,分别整理名称、外观描述与生图提示词。可调整数量,并将设定铺成节点,帮助不同镜头沿用同一套场景与道具。
  • 循环与批量处理:用循环节点设置次数、串行或并行方式,以及固定和变量提示词。需要重复执行的生成步骤可以放进同一流程,集中组织多组输入和输出。
  • 素材与画面处理:在画布中整理图片、视频和提示词素材,保存或导入工作流;图片还可进行裁切、扩图、自由合成和画质提升。视频的首帧、末帧或当前帧也能抽出来作为新的参考。
查看无界画布工作台 ↗只读展示 · 不含密钥、历史记录或个人素材 · 界面基于 Infinite-Canvas